バージョンアップ決定!?
あなたのご要望をお待ちしております。
だれどこゲームCGI
友達に教える。
| 世に言う「誰どこゲーム」を自動生成&直接登録出来るCGIです。 |
| 特徴
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特徴
- 自動、半自動で、だれどこ物語を生成します。
- 詠み手の解説を投函出来ます。
まずは、こちらのサンプルをご覧下さい。
このCGIは、横浜@黄昏さんより生まれでたCGIをWEB新撰組(鷹)が改造した作品です。
このスクリプトは、改造自由ですが、著作権は横浜@黄昏さんに従属します。
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| 必要なファイルや道具
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下記のファイルをダウンロードして下さい。まだだめだよ
- Windowsの場合
- LHAファイルです。
適当に解凍してください。
- Macの場合
- 自己解凍ファイルとして保存されます。
スタッフイットエキスパンダーがあれば、ダブルクリックで自己解凍します。
- UNIXの場合
- tar + compressです。
zcat no58.tar.Z | tar xvf - で解凍して下さい。
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| ファイル名 |
説 明 |
| okiraku.cgi |
本体CGI |
| jcode.pl |
日本語コード変換ライブラリ |
| 31.txt |
いつ?データ |
| 32.txt |
どこで?データ |
| 33.txt |
何をした?データ |
| 34.txt |
だれが?データ |
| tanka.dat |
だれどこ収納データ |
| check.txt |
禁止語データ |
| 以上のファイルが必要になります。 |
| 設置作業 |
必ず変更しないといけない部分は、先頭のperlのパスのみ
#!/usr/local/bin/perl
ほか、スクリプトのファイル名の変更やデータファイルのファイル名の変更
表示内容の変更は、cgiファイルのコメント部分を参照して下さい。
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| 転送・パーミッションの設定 |
まず、FTPソフトで全てのファイルを転送します。
転送モードは、全てASCII(TEXT)となります。
| ファイル名 |
パーミッション |
コマンド |
| okiraku.cgi |
705 or 755 |
chmod 705 okiraku.cgi
chmod 755 okiraku.cgi |
| tanka.dat |
606 or 666 |
chmod 606 tanka.dat
chmod 666 tanka.dat |
| 31.txtから34.txt |
606 or 666 |
chmod 606 数字.txt
chmod 666 数字.txt |
| その他 |
644 or 604 |
chmod 644 ファイル名
chmod 604 ファイル名 |
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| 転送及びパーミッションの変更についての詳しい説明は、こちらです。
以上で 「だれどこCGI」 の説明を終わります。
尚、ご質問やアイデアは、MLへ参加して下さい。
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